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今天跟 YZX 学了 Unity 的基本开发
内容包括:
场景创建与 Object 布局,Prefab,Material,Physics 实现 WASD 移动角色 Collision 检测 Scripts 编写 最后还弄明白了 Unity C# 的 public attribute 与 Object 的关系
即函数 GameObject.GetComponent<Type>()
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2023年8月23日更新
我已经忘了自己学过这些了